Brothers in Arms: Earned in Blood | |
---|---|
Разработчик | Gearbox Software Demiurge Studios |
Издатель | Ubisoft, Бука (Россия) |
Часть серии | Brothers in Arms |
Дата выпуска | 4 октября 2005 (Северная Америка) |
Платформы | Microsoft Windows, Xbox, PlayStation 2, Wii, Мобильный телефон |
Игровой движок | Unreal Engine 2 (модифицированный) |
Версия | 1.02 |
Жанр | Тактический шутер |
Режимы игры | Однопользовательская игра, Многопользовательская игра |
Возрастные рейтинги | Australian Classification Board: MA15+ USK: 18 |
Системные требования |
ОС: Windows 2000/Windows XP Процессор: 1 ГГц минимум (2.5 ГГц рекомендуется) |
Управление | Клавиатура, Компьютерная мышь, геймпад |
Официальный сайт |
Brothers in Arms: Earned in Blood — видеоигра жанра тактический шутер, сиквел Brothers in Arms: Road to Hill 30 и вторая игра серии Brothers in Arms, разработанная компанией Gearbox Software для платформ PC, PlayStation 2 и Xbox. Игра была портирована на Wii в 2008 году.
В Earned in Blood игроку предстоит управлять сержантом Джо «Рыжим» Хартсоком (бывшим капралом в команде Бейкера), который являлся участником высадки в Нормандии в предыдущей игре. Earned in Blood включает несколько новых многопользовательских миссий, новых видов оружия и транспорта, и новый кооперативный режим. AI врагов был также значительно улучшен, а дизайн уровней стал более открытым, в отличие от оригинальной игры.
Сюжет[]
Сюжет, по существу, является «отражением» событий, происходивших ранее. Полковник Маршалл расспрашивает десантников, прошедших путь в 15 дней после дня «Д». История разделена на три части. Первая часть игры — воспоминания о пребывании Хартсока в команде сержанта Мэтта Бейкера, в течение первоначальных событий дня «Д». Вторая часть начинается, когда он берет командование над вторым отрядом третьего взвода во время освобождения и обороны Карентана, и заканчивается объединением 82-ой и 101-ой воздушно-десантных дивизий в городе Бото. Финальная часть проходит в Сент-Савье-де-Вилкомте. Хотя первая часть игры проходит под командованием Бейкера, не каждая из миссий включена в Road to Hill 30. Игрок командует солдатами с фамилиями Десола, Аллен и Гарнет из 3-го отряда и некоторыми солдатами из 2-го. Целиком 2-ой отряд отдается игроку под управление после миссии Кровавое ущелье (Hill 30).
Отряд Хартсока состоит из остатков оригинального 2-го отряда (капрал Франклин Пэддок, рядовой Дин Уинчелл и рядовой первого класса Джеймс Марш) и остатков 1-го отряда (капрал Джейкоб Кэмпбелл, рядовой Уил Пэйдж, и рядовой Деррик МакКоннел). Кроме того, в начальных эпизодах игры игрок будет в команде капрала (позже сержанта) Шеймуса Дойла из 82-ой дивизии.
Графика[]
В игре используется тот же графический движок, что и в Brothers in Arms: Road to Hill 30, который базируется на движке Unreal Engine 2.0.
Персонажи[]
- Капрал позже сержант Джо «Рыжий» Хартсок
- Сержант Мэтт Бейкер
- Штаб-сержант Грег «Мак» Хесси
- Капрал позже сержант Шеймус Дойл
- Капрал Сэм Коррион
- Капрал Франклин Пэддок
- Капрал Джейкоб Кэмпбелл
- Рядовой Майкл Десола
- Рядовой Майкл Гарнетт
- Рядовой Лэрри Аллен
- Рядовой Уилльям Пэйдж
- Рядовой Деррик МакКоннелл
- Рядовой Дин Уинчелл
- Рядовой Джеймс Марш
Игровой процесс[]
Геймплей в Earner in Blood такой же, как в предыдущей игре серии. Игрок обычно командует двумя командами и использует «четыре F» — найти (Find), установить (Fix), обойти с фланга (Flank) и уничтожить (Finish) — это основная тактика борьбы с врагами. Чтобы успешно завершить миссию, игрок должен изучить территорию, найти и прижать врага плотным огнем одной команды (обычно команды огневой поддержки) и направить другую команду (обычно штурмовую) обойти врага с фланга и уничтожить его.
Одно большое отличие Earned in Blood от его предшественника заключается в улучшенном искусственном интеллекте врагов. В Road to Hill 30 враги обычно не двигались, находясь под огнем и заметив, что их пытаются обойти. В Earned in Blood враг постоянно меняет свое положение в соответствии с действиями игрока, независимо от опасности. Это изменение делает скрытность и отвлечение важными, когда игрок пытается обойти врага. В то же время, новая тактика позволяет врагам попадать под линию огня.
Новый вражеский AI позволяет игроку чаще попадать под атаки, чем в Road to Hill 30.
Критика[]
Brothers In Arms: Earned in Blood была, в общем, хорошо воспринята критиками. ПК-версия получила рейтинг 84 %, версия для Xbox — 84,88 %, версия для PlayStation 2 — 74,41 % и версия для мобильных телефонов получила 78,40 %.
- X-Play: 4/5
- GameSpot: 8.5/10
- GameDaily: 7/10
- Game Chronicles: 9.1/10
- Xbox World Australia: 80/100
- Game Master UK: 87/100
- Edge Magazine UK: 8/10
- Gamecell: 9/10
- VideoGamer: 8/10
Защита от копирования[]
ПК-версия игры включает в себя систему защиты StarForce DRM, которая может создавать некоторые проблемы в работе CD/DVD-привода. Игра, продаваемая через Steam компании Valve, не включает в себя StarForce.
Издание для мобильных телефонов[]
13 апреля 2006 года вышла версия Brothers in Arms: Earned in Blood для мобильных телефонов — «Brothers in Arms 3D». Она включала полностью полигональную 3D-графику, и была высоко оценена за геймплей, похожий на консольный.
Игрок получает возможность управления одним персонажем в течении 8-ми миссий в Нормандии и Тунисе.
Примечания[]
Серия игр Brothers in Arms |
---|
Road to Hill 30 · Earned in Blood · Hell's Highway · War Heroes D-Day · DS · Double Time · Art of War · N-Gage · Hour of Heroes · Global Front |