Brothers in Arms вики
Advertisement
Brothers in Arms: Furious 4

Разработчик Gearbox Software
Издатель Ubisoft
Дата выпуска 2012
Платформа ПК (Microsoft Windows)
Xbox 360
PlayStation 3
Лицензия Проприетарная
Жанр Трёхмерный шутер с видом от первого лица
Режимы игры Однопользовательская игра
Многопользовательская игра
Кооперативная игра
Носитель Предположительно, 1 DVD
Управление Клавиатура, мышь
Официальный сайт

Brothers in Arms: Furious 4 — компьютерная игра, разрабатываемая компанией Gearbox Software; издателем игры выступает компания Ubisoft, выход запланирован на 2012 год.

История разработки[]

Первые сведения о разработке игры появились седьмого июня (некоторые сайты опубликовали материалы ближе к ночи шестого июня) 2011 года, когда издательская компания Ubisoft на выставке E3, посвященной игровым развлечениям, представила несколько своих разрабатываемых проектов, среди которых были компьютерные игры Far Cry 3 и Brothers in Arms: Furious 4. Согласно заявлениям разработчиков, фирмы Gearbox Software, игра «повернет серию в новом направлении». Сюжет игры, действие которого происходит во времена Второй мировой войны, рассказывает о четырёх американских солдатах, задачей которых является устранение Адольфа Гитлера; при этом им доведется сразиться с экспериментальной нацисткой армией, которую создали в секретных лабораториях Третьего Рейха. Игровой процесс будет рассчитан на кооперативное прохождение — сюжет игры может быть пройден четырьмя игроками, которые, соответственно, будут управлять четырьмя персонажами игры.[1][2][3][4] Сайт Absolute Games в опубликованной новости об игре сравнивает Furious 4 со смесью Team Fortress 2 и фильма «Бесславные ублюдки».[5]

Девятого июня 2011 года на сайте Absolute Games была опубликована заметка, кратко описывающая впечатления журналиста от знакомства с игрой на выставке Е3. Автор заметки сравнивает систему классов персонажей с Team Fortress 2 (каждый из четырех бойцов наделен своими способностями, которые влияют на игровой процесс), а о сюжете и общей стилистике игры говорит, что «градус безумия тут куда выше, чем в фильме „Бесславные ублюдки“, заключая, что игра «остается в памяти лишь как яркое пятно, бессмысленное и беспощадное»

В сентябре 2012 появились сведения о том, что разработчики намерены превратить Brothers in Arms: Furious 4 в совершенно отдельную игру, не связанную с серией Brothers in Arms, в связи с тем, что игра сильно отошла от традиций серии игр.

В июле 2015 года Рэнди Пичфорд, генеральный директор Gearbox Software, официально подтвердил, что разработка Brothers in Arms: Furious 4 не продвинулась, но её элементы перекачивали в ранее упомянутую отдельную игру, которой стал командный шутер с элементами жанра MOBA — Battleborn (была анонсирован в июле 2014 года).[6] В тоже время примечательно и то, что Монтана тоже перешел в новую вселенную, в виде одноименного игрового персонажа.


Персонажи[]


[7]

Интересные факты[]

  • Разработчики обещали, что Бейкер будет и в этой части, но как неиграбельный персонаж.

Примечания[]

  1. Pavel Zharnikov Анонс Furious 4. Новая веха в истории Brothers in Arms (ru). PlayGround.ru (7 июня 2011). Проверено 7 июня 2011.
  2. Brothers in Arms Furious 4 в первой половине 2012 (ru). GameTech (7 июня 2011). Проверено 7 июня 2011.
  3. Lorenzo Winfrey Ubisoft Announces Brothers in Arms Furious 4 (en). ZoKnowsGaming.com (6 июня 2011). Проверено 7 июня 2011.
  4. JoshHood Ubisoft Announces Brothers in Arms: Furious 4 (en). TheSixthAxis.com (6 июня 2011). Проверено 7 июня 2011.
  5. Константин Фомин Далекие тропики и бесславная братва (ru). Absolute Games (7 июня 2011). Проверено 7 июня 2011.
  6. Luke Karmali Furious 4 'Not a Thing Anymore', Became Battleborn Instead (en). IGN (16 июля 2015).
  7. Nomad Заметки с E3 2011: Brothers in Arms: Furious 4 (ru). Absolute Games (8 июня 2011). Проверено 9 июня 2011.
Серия игр Brothers in Arms
Road to Hill 30  · Earned in Blood  · Hell's Highway  · War Heroes
D-Day  · DS  · Double Time  · Art of War  · N-Gage  · Hour of Heroes  · Global Front
Advertisement