Brothers in Arms: Furious 4 | |
---|---|
Разработчик | Gearbox Software |
Издатель | Ubisoft |
Дата выпуска | 2012 |
Платформа | ПК (Microsoft Windows) Xbox 360 PlayStation 3 |
Лицензия | Проприетарная |
Жанр | Трёхмерный шутер с видом от первого лица |
Режимы игры | Однопользовательская игра Многопользовательская игра Кооперативная игра |
Носитель | Предположительно, 1 DVD |
Управление | Клавиатура, мышь |
Официальный сайт |
Brothers in Arms: Furious 4 — компьютерная игра, разрабатываемая компанией Gearbox Software; издателем игры выступает компания Ubisoft, выход запланирован на 2012 год.
История разработки[]
Первые сведения о разработке игры появились седьмого июня (некоторые сайты опубликовали материалы ближе к ночи шестого июня) 2011 года, когда издательская компания Ubisoft на выставке E3, посвященной игровым развлечениям, представила несколько своих разрабатываемых проектов, среди которых были компьютерные игры Far Cry 3 и Brothers in Arms: Furious 4. Согласно заявлениям разработчиков, фирмы Gearbox Software, игра «повернет серию в новом направлении». Сюжет игры, действие которого происходит во времена Второй мировой войны, рассказывает о четырёх американских солдатах, задачей которых является устранение Адольфа Гитлера; при этом им доведется сразиться с экспериментальной нацисткой армией, которую создали в секретных лабораториях Третьего Рейха. Игровой процесс будет рассчитан на кооперативное прохождение — сюжет игры может быть пройден четырьмя игроками, которые, соответственно, будут управлять четырьмя персонажами игры.[1][2][3][4] Сайт Absolute Games в опубликованной новости об игре сравнивает Furious 4 со смесью Team Fortress 2 и фильма «Бесславные ублюдки».[5]
Девятого июня 2011 года на сайте Absolute Games была опубликована заметка, кратко описывающая впечатления журналиста от знакомства с игрой на выставке Е3. Автор заметки сравнивает систему классов персонажей с Team Fortress 2 (каждый из четырех бойцов наделен своими способностями, которые влияют на игровой процесс), а о сюжете и общей стилистике игры говорит, что «градус безумия тут куда выше, чем в фильме „Бесславные ублюдки“, заключая, что игра «остается в памяти лишь как яркое пятно, бессмысленное и беспощадное»
В сентябре 2012 появились сведения о том, что разработчики намерены превратить Brothers in Arms: Furious 4 в совершенно отдельную игру, не связанную с серией Brothers in Arms, в связи с тем, что игра сильно отошла от традиций серии игр.
В июле 2015 года Рэнди Пичфорд, генеральный директор Gearbox Software, официально подтвердил, что разработка Brothers in Arms: Furious 4 не продвинулась, но её элементы перекачивали в ранее упомянутую отдельную игру, которой стал командный шутер с элементами жанра MOBA — Battleborn (была анонсирован в июле 2014 года).[6] В тоже время примечательно и то, что Монтана тоже перешел в новую вселенную, в виде одноименного игрового персонажа.
Персонажи[]
- Ститч
- Чок
- Крокетт
- Монтана
- Мэттью Бейкер
Интересные факты[]
- Разработчики обещали, что Бейкер будет и в этой части, но как неиграбельный персонаж.
Примечания[]
- ↑ Pavel Zharnikov Анонс Furious 4. Новая веха в истории Brothers in Arms (ru). PlayGround.ru (7 июня 2011). Проверено 7 июня 2011.
- ↑ Brothers in Arms Furious 4 в первой половине 2012 (ru). GameTech (7 июня 2011). Проверено 7 июня 2011.
- ↑ Lorenzo Winfrey Ubisoft Announces Brothers in Arms Furious 4 (en). ZoKnowsGaming.com (6 июня 2011). Проверено 7 июня 2011.
- ↑ JoshHood Ubisoft Announces Brothers in Arms: Furious 4 (en). TheSixthAxis.com (6 июня 2011). Проверено 7 июня 2011.
- ↑ Константин Фомин Далекие тропики и бесславная братва (ru). Absolute Games (7 июня 2011). Проверено 7 июня 2011.
- ↑ Luke Karmali Furious 4 'Not a Thing Anymore', Became Battleborn Instead (en). IGN (16 июля 2015).
- ↑ Nomad Заметки с E3 2011: Brothers in Arms: Furious 4 (ru). Absolute Games (8 июня 2011). Проверено 9 июня 2011.
Серия игр Brothers in Arms |
---|
Road to Hill 30 · Earned in Blood · Hell's Highway · War Heroes D-Day · DS · Double Time · Art of War · N-Gage · Hour of Heroes · Global Front |